Descrição
Trazer um dos jogos de tabuleiros mais populares, o clássico Monopólio, e trazê-lo para o Computador. O jogo substitui alguns dos elementos mais clássicos por um tema ambientalista que faz com que os jogadores se preocupem não só em ter mais lucro que os adversários, mas também com o meio ambiente.
Prototipagem
O protótipo do jogo foi realizado directamente em Java. Foram feitos testes de usabilidade: 10 formulários que foram preenchidos preenchidos por utilizadores, de maneira a avaliar a usabilidade da interface. Como resultado deste inquérito foram feitas diversas modificações: foi criado um botão “Colocar filtro” para tornar esta acção mais intuitiva, tornou-se possível clicar numa “casa” do tabuleiro para a vender a outro jogador, em vez de recorrer a um menu complicado. De seguida repetiram-se os testes e os resultados foram considerados satisfatórios para uma versão final do jogo.
Equipa
João Gomes
Nuno Tavares