Rolling Maze
Descrição
Neste jogo desenvolvido para a disciplina de Computação gráfica devemos conduzir uma bola metálica a um objectivo branco para progredir. Esta tarefa aparentemente simples fica mais complicada quando nos apercebemos que não temos controle de nada a não ser a inclinação do nível usando o rato, e o nível de zoom com a tecla ‘z’. Este jogo oferece a possibilidade de editar os níveis modificando os ficheiros ‘NivelN.txt’: a primeira linha são as dimensões, as restantes usam ’1′s para representar paredes, ’0′s para espaços em branco, ‘m’ um buraco a ser evitado, ‘b’ um para passar de nivel, e ‘B’ o local de partida da nossa bola.
TuxSkater
Descrição
Neste jogo, encarnas o papel do famoso pinguim do linux “Tux” e tens como objectivo passear de Skate num espaço urbano, a fim de apanhar todas as latas de cerveja.-
Breakout 3D
Descrição
Algures na história da humanidade, por volta da época de 70, houve uma explosão na área dos jogos de árcade., entre as fileiras deste tipo de jogos contava-se o “Breakout”. Agora no ano de 2010 eis que surge BREAKOUT 3D!
Uma nova implementação que graças às maravilhas da tecnologia permite reviver este jogo, agora com um aspecto moderno em 3D.
Village People
Descrição
Consiste num simulador de combates deathmatch. Um combate é composto por duas equipas e o objectivo da simulação é eliminar os elementos da equipa adversária. Para tal, as equipas têm ao seu dispor três tipos de armas com características diferentes – uma pistola, uma arma que dispara raios laser e, finalmente, uma arma que dispara rockets. Espalhados pelo mapa, existem ainda kits de primeiros socorros ou munições que os bots podem apanhar para aumentar as suas hipóteses de sobrevivência.
Duck Hunt 3D
Descrição
Quem na sua infância teve acesso a uma NES certamente se recorda de jogar o clássico Duck Hunt e as inúmeras tardes perdidas a tentar caçar patos cada vezes mais velozes e difíceis de abater, enquanto que os risos do fiel cão perante o nosso falhanço aumentavam a nossa raiva exponencialmente. Neste “remake” feito para a disciplina de Computação Gráfica, podemos reviver esses dias felizes. Infelizmente o raio do cão continua impossível de abater a tiro. Talvez para a próxima…
Ausência
A equipa Replay pede desculpa por esta falta de actividade no site que se deveu à época de exames. Agora com um novo semestre a começar, esperamos contar com mais submissões
2011!!!!
A equipa Replay deseja-vos umas óptimas entradas no ano de 2011!
Emotion
Descrição
Trata-se de um jogo protagonizado por um simples girino, representado através de formas geométricas que fazem lembrar uma minhoca, tal como no clássico jogo da Serpente. Este girino desloca-se segundo um fluxo de corrente de um rio. O “girino” viaja ao longo do rio usando a sua cauda para movimentar e transimitir emoções. As suas acções, ao longo da viagem, observadas pelo jogador são exercidas automaticamente pela personagem, consoante o seu nível de energia, que vai diminuindo à medida que encontra acidentes geológicos, ficando preso nestes, ou sendo capturado por um ou mais predadores.
Templários
Descrição
O aumento do poder computacional dos dispositivos móveis, permite-nos desenvolver aplicações cada vez mais completas e ambiciosas. Paralelamente à evolução dos dispositivos móveis, outras áreas ganharam popularidade como a realidade aumentada. Aliando estas duas vertentes é possível criar jogos que quebrem o paradigma actual, em que é necessário uma consola e uma televisão, e tenham como terreno o mundo real.