Rip{LEI}

Descrição

Um novo semestre começa e, consequenetmente, todo o ciclio da vida de um estudante. Veste o traje deste estudante e disfruta da vida académica que a Universidade de Coimbra tem para oferecer. Terás tempo de não só de trabalhar para o curso, como também para praxares caloiros, ires para os copos e ainda mais! Atenção que, tal como na vida real, vai ser preciso arranjar um bom equilíbrio entre tudo isto, se quiseres triunfar!

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Bio Evolution – The Plant Meisters

Descrição

Plant Meisters é um jogo pensado para melhorar o meio ambiente. Este jogo não está restringido ao computador, pelo que é necessário contactar com o meio ambiente. O jogador tem como objectivo incentivar a população a plantar árvores de modo a aumentar a mancha florestal da zona escolhida pelo jogador. O jogador também poderá desenvolver uma rede de amigos que o ajudarão a plantar ávores, ganhando assim pontos e a partilhar experiências.

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Space War

Descrição

Construir um jogo multiplayer em que há a exploração do conceito de coopetition: uma combinação de competição e cooperação entre dois jogadores. O jogo teria que ter um equilíbrio entre competitividade e rivalidade entre os jogadores. A sua inspiração seria o clássico SpaceWar.

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Reescrita de Comportamentos em Videojogos com Base no Ajuste e Computação de Modelos de Petri Net

Pacman: Capture the Flag

Figura 1 - Pacman: Capture the Flag – protótipo com agentes baseados em modelo Petri Net adaptavel

Abstract

Os autores apresentam um estudo de ensaio de modelação e reescrita de comportamentos de agentes em videojogos com base em modelos de Petri Nets. Conclui-se pela utilidade do método experimentado como forma de introduzir variedade na experiência, controlando dinâmicamente o nível de dificuldade de jogo e obtendo a satisfação por parte dos jogadores.

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Macropus Jumper

Descrição

Macropus Jumper é um jogo multiplayer de plataformas. Cada jogador tem como objectivo atingir o topo do nível antes do seu adversário. Com o avançar na “escalada”, as suas plataformas vão diminuindo o seu tamanho e as do adversário vão aumentando.

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Replay acabou de ser lançado!

Weee

And so it begins (photo by Karsten Franke)

Teste, 123 teste.

Quero anunciar a todos que o projecto replay está agora funcional!

Agora é a vossa vez, comecem a submeter projecto, artigos, dicas, peçam um devblog, qualquer coisa!

Com um pouco de sorte o site não morre antes do natal.

Medieval Merchant

Descrição

Medieval Merchant é um jogo de estratégia single player onde encarnamos um mercador da era medieval. O jogador poderá trocar uma variedade de bens em cidades portuguesas,  levando a melhor outros mercadores e desbloqueando oportunidades de negócio maravilhosas e segredos.

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H.E.A.D.

Descrição

H.E.A.D. é um jogo de puzzle e plataformas em que o jogador, usando uma tecnologia de “head tracking” (providenciada pela camera presente  no Wiimote e na sensor bar da wii colocada na nuca do jogador), controla elementos do cenário. O jogador tem como objectivo guiar uma bola desde o início do nível até  certo ponto num dado ambiente; ele terá que fazer isto usando apenas a sua perícia e alguns elementos controláveis do nível, regidos por física realista. O objectivo principal do game design foi a simplicidade : criar um jogo que qualquer pessoa pudesse jogar.

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