Space War

Descrição

Construir um jogo multiplayer em que há a exploração do conceito de coopetition: uma combinação de competição e cooperação entre dois jogadores. O jogo teria que ter um equilíbrio entre competitividade e rivalidade entre os jogadores. A sua inspiração seria o clássico SpaceWar.

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Macropus Jumper

Descrição

Macropus Jumper é um jogo multiplayer de plataformas. Cada jogador tem como objectivo atingir o topo do nível antes do seu adversário. Com o avançar na “escalada”, as suas plataformas vão diminuindo o seu tamanho e as do adversário vão aumentando.

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Medieval Merchant

Descrição

Medieval Merchant é um jogo de estratégia single player onde encarnamos um mercador da era medieval. O jogador poderá trocar uma variedade de bens em cidades portuguesas,  levando a melhor outros mercadores e desbloqueando oportunidades de negócio maravilhosas e segredos.

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H.E.A.D.

Descrição

H.E.A.D. é um jogo de puzzle e plataformas em que o jogador, usando uma tecnologia de “head tracking” (providenciada pela camera presente  no Wiimote e na sensor bar da wii colocada na nuca do jogador), controla elementos do cenário. O jogador tem como objectivo guiar uma bola desde o início do nível até  certo ponto num dado ambiente; ele terá que fazer isto usando apenas a sua perícia e alguns elementos controláveis do nível, regidos por física realista. O objectivo principal do game design foi a simplicidade : criar um jogo que qualquer pessoa pudesse jogar.

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2Led-ME

Descrição

O jogador controla um objecto, que possui sonar, num plano bidimensional. As ondas de sonar são geradas a partir da detecção de som emitido pelo jogador e permitem, após contacto, a percepção de outros objectos existentes no plano.
Este jogo foi feito para crianças com deficiência mental.

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